2026-08-30Godot
Godot:音效别直接拖进脚本路径
AudioStreamPlayer 当节点,stream 用导出。同时两声用 Autoload 或再实例化一个播放器。
MoxyzadminAudioStreamPlayer 当节点,stream 用导出。同时两声用 Autoload 或再实例化一个播放器。
Moxyzadminscenes、actors、ui、audio 分开。uid 文件跟着资源走。十个文件时就要定规矩。
MoxyzadminSpriteFrames 做循环,AnimationPlayer 做一次性动作。走路用速度切动画,不要用按键硬切。
MoxyzadminWeb 导出要开线程和 CORS 注意项。放进 Next 的 public 目录,用 iframe 包一层。
Moxyzadmin子弹用 Area2D 平移。层和遮罩分清楚,才不会打到自己、穿过墙。
Moxyzadmin微型游戏的核心是一局规则。Timer 到点结算,比做开放世界先练手。
Moxyzadmin两个标记点、一个速度,就够巡逻。RayCast 探悬崖,比写死坐标少翻车。
Moxyzadminuser:// 才能写盘。JSON 能用,ConfigFile 更适合几个键值。别往 res:// 里 save。
MoxyzadminCanvasLayer 不受相机移动。血量是数字,心是显示。两套数据别揉在一个 Label 里。
Moxyzadmin最近留下的几张光。